Coordonnées du service :
Campus de Jodoigne
Chaussée de Tirlemont
1370 Jodoigne
Langue(s) d'enseignement : —
Niveau du cycle : 1er cycle
Période de l'année : Quadrimestre 1 & Quadrimestre 2
Cadre européen de certification : Niveau 6
Caractère obligatoire ou au choix dans le programme : Cours obligatoire dans le programme
Année d'études : Bloc 3
Acronyme : NPRU33FMTTM
Nombre de crédits ECTS : 4 (Facteur de pondération)
Volume horaire : 120h (Q1 35 / Q2 85)
Liste des UE prérequises : Néant
Liste des UE corequises : Néant
| Activité d'apprentissage | Volume horaire | ECTS | Présence obligatoire |
|---|---|---|---|
| NPR33FMTTM Formation manuelle, technique, technologique et numérique et pratique | 50 | 2 | NON |
| NPR33STAL Stage alternatif | 70 | 2 | OUI |
Aucun prérequis
Aucun prérequis
L'étudiant/l'étudiante sera capable de comprendre les bases de la création d'un jeu vidéo (serious game) en exploitant les compétences du référentiel FMTTN.
L'étudiant/l'étudiante sera capable d'utiliser les compétences du référentiel FMTTN à travers d'autres disciplines.
L'étudiant/l'étudiante sera capable de concevoir un quiz en sciences en exploitant les compétences du référentiel FMTTN.
L'étudiant/l'étudiante sera capable de mobiliser les compétences numériques nécessaires à l'élaboration du quiz numérique.
Ateliers pratiques où l'apprentissage des compétences numériques sont mises au service de la conception du projet du jeu vidéo
| Description | Accès à la source | URL |
|---|---|---|
| Formation manuelle, technique, technologique et numérique et pratique : Référentiel FMTTN |
Ce support de cours est disponible sur internet | — |
| Formation manuelle, technique, technologique et numérique et pratique : Logiciel Unity |
Ce support de cours est disponible sur internet | Lien |
Stage alternatif :
|
Ce support de cours est disponible sur le campus numérique | — |
| Description | Accès à la source | URL |
|---|---|---|
| Formation manuelle, technique, technologique et numérique et pratique : Les supports de cours sont disponibles sur le campus numérique |
Ce support de cours est disponible sur le campus numérique | — |
L'utilisation de l'IA dans le cadre des apprentissages, des travaux et des évaluations est régie par la charte IA disponible ici.
L'évaluation du stage alternatif sera composé de 2 parties :
Si le travail écrit comporte 5 erreurs orthographiques ou plus, la note de 0 sera attribuée au travail.
L'évaluation du stage alternatif sera composé de 2 parties :
Si le travail écrit comporte 5 erreurs orthographiques ou plus, la note de 0 sera attribuée au travail.